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역회전을 이용한 더블쿠션과 역회전 뒤돌려치기 응용

 

그림과 같은 역회전 리버스나 역회전을 이용한 더블쿠션을 구사할때

한계각을 알아보고 구사하는것이 확율을 높이는 방법입미다.

 

역회전의 한계각은 2포인트입니다.

역회전 한계각의 출발선은 날선이고 도달점은 포인트까지의 선입니다.

 

그림과 같이 점선으로 한계각이 있을때

맥시멈 4팁의 역회전으로 2포인트선 역회전을 구사하였을때

직선으로 빠져나옵니다.

투쿠션이후에는 제회전이 먹기때문에 그림과 같이 히트가 됩니다.

 

맥시멈 역회전을 이용하여 뒤돌려치기를 할때

한계각 2포인트선에서 0.25포인트 길게 구사합니다.

3쿠션에서는 0.5포인트 밀려서 맞게 됩니다.

3쿠션에 맞은 후에는 역회전이 먹기때문에 거의 1자로 진행이 됩니다.

 

위의 공은 상당히 난구인데요

역회전을 이용하여 뒤돌려치기를 구사하여 풀어낼수 있습니다.